Need For Speed ProStreet PC LAN-patch – December 2007 =========================================== Denna patch lägger till möjligheten att spela i LAN (Local Area Network) till PC-versionen av Need for Speed ProStreet. LAN-spel: Denna patch gör det möjligt att spela multiplayer i ett fristående LAN. 32 spel med 2-8 spelare per omgång stöds. Patchen innehåller två delar: - Uppdaterad ProStreet-klient - Ny ProStreet LAN-server VIKTIGT: - ProStreet PC LAN-servern är en självständig applikation som måste startas innan ett LAN-spel sätts igång. - Kör bara en server per LAN. Endast en ProStreet PC LAN-server behövs per LAN. Varje server kan vara värd för 32 samtidiga spelomgångar. ProStreet spelklient =================================== Förutsättningar: PC LAN-servern MÅSTE köras på en PC i LAN:et innan LAN kan väljas i spelet. Se instruktioner nedan om hur du startar en PC LAN-server. Alternativ för LAN-spel hittar du på huvudmenyn. 1) Automatisk sökning efter PC LAN-server När du har valt LAN söker ProStreet automatiskt upp spelservern som körs på LAN:et och kopplar upp sig mot den. Om ingen spelserver hittas visas en skärm där spelaren manuellt kan mata in LAN-serverns IP-adress, om servern körs på ett subnät. 2) Skapa LAN-konto För att kunna spela ProStreet på ett PC-LAN måste varje spelare skapa ett konto på spelservern. Användarnamnet och lösenordet är skiftlägeskänsligt. Alla resultattavlor och all LAN-statistik som samlats in är kopplade till varje spelares konto. Obs: LAN-spel kräver inte internetanslutning och använder sig inte av användarkonton på EA Nation. 3) Inloggning Logga in med det skapade LAN-kontot. 4) Lobby-skärmen När du loggat in visas en LAN-lobbyskärm som visar en lista på alla aktiva spel (1 eller fler spelare) som körs på ProStreet LAN-servern. På lobbyskärmen skapar du ett nytt LAN-spel eller går med i ett existerande. Om ProStreet LAN-servern inte har konfigurerats med tillräckligt många spelservrar misslyckas försöket att skapa ett nytt spel. Se nedan för instruktioner om hur man konfigurerar servern. ProStreet LAN-server =================================== Överblick: ProStreet LAN-servern har följande funktioner: - Kan stå värd för maximalt 32 samtidiga spel med 2-8 spelare per spel - Databas med LAN-spelarkonton - Resultattavlor och statistik för LAN-spel - Webbserver med spelresultat - RSS-feed med spelresultat Endast en PC i LAN:et ska köra ProStreet LAN-servern. Systemkrav för ProStreet LAN-server: - Microsoft .NET Framework version 2.0. Kan installeras från: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=sv&FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5 1) Starta ProStreet LAN-servern Kör följande applikation i installationsmappen för ProStreet: \Online\Launcher.exe Exempelvis: "C:\Program\Electronic Arts\Need For Speed ProStreet\Online\Launcher.exe" 2) Konfigurering av ProStreet LAN-servern I ProStreet LAN-serverfönstret väljer du “Settings->Edit”. Följande val finns: - Max Create Games (skapa maximalt antal spel): Standardvärde är 1 - Server Port: Standardvärde är 10104 - HTTP Port: Standardvärde är 8080 - RSSFeed: Standardvärde är Enabled (på) Välj antal spel som servern ska vara värd för, maximalt 32. Välj “OK”. Servern måste startas om innan ändringar har effekt. Starta om servern genom att välja “File->Restart”. ProStreet LAN-server: Webbserver för spelresultat ================================================== Resultaten från LAN-spel som samlas in av ProStreet LAN-servern kan ses av alla som är uppkopplade till LAN:et via en webbläsare. Obs, ett LAN-spel måste vara avslutat och alla spelare måste ha lämnat det för att resultaten ska loggas på servern. Webbsidan med resultat från ProStreet LAN-servern finner du i normala fall på följande URL: http://SERVERIP:8080. Om du vill byta port som webbservern körs på ändrar du “Server Port” som du hittar under “Settings->Edit” i ProStreet LAN-serverfönstret. ProStreet LAN Server för RSS 2.0 -feed med spelresultat ======================================================= LAN-servern skickar ut en RSS-feed med avslutade spelresultat kontinuerligt. RSS-feeden är av typen RSS 2.0 och du måste ha en kompatibel RSS-klient för att ta emot feeden. (Exempelvis Mozilla Firefox version 2 eller nyare. Eller Microsoft Internet Explorer version 7 eller nyare). En länk till RSS 2.0 -feeden finns på ProStreet LAN-serverwebbsidan http://SERVERIP:8080 Alternativet finns rss 2.0 -xml-filen på: http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml FAQ och felsökningsguide – December 2007 ============================================== 1) Hur gör jag för att köra ProStreet LAN-servern på en annan port? I ProStreet LAN-serverfönstret väljer du “Settings->Edit”. Följande val finns: - Max Create Games (skapa maximalt antal spel): Standardvärde är 1 - Server Port: Standardvärde är 10104 - HTTP Port: Standardvärde är 8080 - RSSFeed: Standardvärde är Enabled (på) Skriv in vilken port som du vill att ProStreet LAN-servern ska lyssna på i Serverportfältet. Starta om LAN-servern. Välj "File->Restart". 2) När jag försöker skapa ett LAN-spel får jag meddelandet "Maximum number of games created on the ProStreet LAN Server. Please reconfigure server or try again." ProStreet LAN-servern måste konfigureras för fler spel. I ProStreet LAN-serverfönstret väljer du “Settings->Edit”. Följande val finns: - Max Create Games (skapa maximalt antal spel): Standardvärde är 1 - Server Port: Standardvärde är 10104 - HTTP Port: Standardvärde är 8080 - RSSFeed: Standardvärde är Enabled (på) Öka antalet spel som ska köras i fältet Max Create Games. Detta är det totala antalet spel som servern kör samtidigt. Vi rekommenderar ett maximum på 32 spel. Starta om LAN-servern. Välj "File->Restart". 3) ProStreet Lan-servern hittas inte automatiskt. När jag har startat upp ProStreet LAN-servern på en annan dator och valt LAN från huvudmenyn i spelet hittas inte servern automatiskt och jag blir ombedd att manuellt mata in IP-adress och port. Både ProStreet LAN-servern och ProStreet PC-spelet måste köras på samma subnät för att den automatiska sökningen ska fungera korrekt. Se till att ProStreet LAN-servern och ProStreet PC-spelet är på samma IP-subnät. 4) Spelare är uppkopplade mot ProStreet LAN-servern men ser inte samma spellista? Förmodligen körs fler än en ProStreet LAN-server på subnätet. Endast en ProStreet LAN-server ska köras per LAN. Stäng ner övriga ProStreet LAN-servrar på LAN:et. 5) Hur gör jag för att stänga av RSS-feeden och webbservern? I ProStreet LAN-serverfönstret väljer du “Settings->Edit”. Följande val finns: - Max Create Games (skapa maximalt antal spel): Standardvärde är 1 - Server Port: Standardvärde är 10104 - HTTP Port: Standardvärde är 8080 - RSSFeed: Standardvärde är Enabled (på) Markera av RSS-feed-valet. Starta om LAN-servern. Välj "File->Restart". 6) Hur gör jag för att köra RSS-feeden och webbservern på en annan port port? I ProStreet LAN-serverfönstret väljer du “Settings->Edit”. Följande val finns: - Max Create Games (skapa maximalt antal spel): Standardvärde är 1 - Server Port: Standardvärde är 10104 - HTTP Port: Standardvärde är 8080 - RSSFeed: Standardvärde är Enabled (på) Skriv in vilken port som du vill att RSS-feeden och webbservern ska lyssna på i fältet HTTP Port. Starta om LAN-servern. Välj "File->Restart". 7) Hur gör jag för att radera resultaten som visas på RSS-feeden och webbservern? Stäng av ProStreet LAN-servern. Välj "File->Exit". Radera följande filer: \Online\statsdb.bin \Online\gamelist-working.html \Online\lan-rss-working.html Radera följande mappar som börjar med "LAN-Game-Results-": \Online\LAN-Game-Results-* Starta ProStreet LAN-servern. Kör följande applikation: \Online\Launcher.exe 8) Hur gör jag för att radera databasen med spelarkonton? Stäng av ProStreet LAN-servern. Välj "File->Exit". Radera följande filer: \Online\playerDB.txt Starta ProStreet LAN-servern. Kör följande applikation: \Online\Launcher.exe