Need for Speed ProStreet Opmerkingen bij LAN-patch voor pc-versie (december 2007) ======================================================== Deze LAN-patch (Local Area Network) voegt netwerkmogelijkheden toe aan de pc-versie van Need for Speed ProStreet. Overzicht LAN-spel: Deze patch introduceert LAN-multiplayer-functionaliteit zodat meerdere spelers met pc-versies van Need for Street ProStreet het tegen elkaar kunnen opnemen in een netwerkomgeving. Er worden maximaal 32 spelsessies van 2 tot 8 spelers ondersteund. De patch bestaat uit twee onderdelen: - Bijgewerkte ProStreet gameclient - Nieuwe ProStreet LAN-server BELANGRIJK: - De ProStreet LAN-server voor de pc-versie van ProStreet is een aparte toepassing. Start de gameserver altijd voordat je probeert een LAN-spel te spelen. - Start de server maar één keer per LAN. Er is maar een versie van de ProStreet LAN-gameserver per LAN. De server kan maximaal 32 spelsessies hosten. ProStreet gameclient =================================== Start altijd de ProStreet LAN-server op een computer in het netwerk voordat je de optie LAN kiest in het hoofdmenu van ProStreet. Lees de onderstaande instructies voor het starten van de LAN-gameserver. De optie LAN staat in het hoofdmenu van Need for Street ProStreet. Stap 1) Automatisch herkennen van de LAN-gameserver Wanneer je de optie LAN kiest, maakt ProStreet automatisch verbinding met de gestarte LAN-gameserver op het netwerk. Als er geen gameserver wordt gevonden, is het mogelijk dat de server op een ander subnet actief is. Er verschijnt dan een venster waarin je het IP-adres kunt invullen van de computer waarop de LAN-gameserver wordt uitgevoerd. Stap 2) Een LAN-account maken Elke speler die wil meespelen in een LAN-spelsessie van ProStreet moet een account maken op de LAN-gameserver. Houd er rekening mee dat je gebruikersnaam en wachtwoord hoofdlettergevoelig zijn. De LAN-statistieken en -scoreborden van gespeelde LAN-spelsessies worden gekoppeld aan de spelersaccounts. Opmerking: voor LAN-spelsessies is geen internetverbinding vereist. De gebruikersaccounts van EA Nation worden niet gebruikt. Stap 3) Aanmelden Meld je aan bij de server met het LAN-account dat je hebt gemaakt. Stap 4) Lobby-venster Nadat je je hebt aangemeld, verschijnt er een lijst van alle actieve spelsessies (1 of meer spelers) op de ProStreet LAN-server. Kies in dit lobby-venster een bestaande LAN-spelsessie of maak een nieuwe LAN-spelsessie. Als het toegestane aantal spelsessies te laag is ingesteld op de ProStreet LAN-server, is het mogelijk dat je geen nieuwe LAN-spelsessie kunt maken. Zie voor meer informatie de onderstaande instructies voor het configureren van de ProStreet LAN-server. ProStreet LAN-server =================================== Overzicht: De ProStreet LAN-server voegt de volgende functionaliteit toe: - Hosten van maximaal 32 gelijktijdige spelsessies van 2 tot 8 spelers. - Database met LAN-spelersaccounts - LAN-scoreborden en spelstatistieken - Webserver met spelresultaten - RSS-feed met spelresultaten Opmerking: zorg ervoor dat de ProStreet LAN-server maar op één computer op het netwerk wordt uitgevoerd. Systeemvereisten voor de ProStreet LAN-server: - Microsoft .NET Framework, versie 2.0. Kan worden gedownload van: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=nl Stap 1) De ProStreet LAN-server starten Ga naar de installatiemap van ProStreet en start het programma: \Online\Launcher.exe Bijvoorbeeld: "C:\Program Files\Electronic Arts\Need For Speed ProStreet\Online\Launcher.exe" Stap 2) De ProStreet LAN-server configureren Kies in ProStreet LAN-server de optie Settings (instellingen) -> Edit (bewerken). Je kunt nu de volgende instellingen wijzigen: - Max Create Games (maximaal aantal spelsessies): standaard ingesteld op 1 - Server Port: standaard ingesteld op 10104 - HTTP Port: standaard ingesteld op 8080 - RSSFeed: standaard ingesteld op Enabled (ingeschakeld) Selecteer het aantal spelsessies dat op de server mag worden gehost. De server kan maximaal 32 spelsessies hosten. Klik op OK. De wijzigingen worden pas van kracht nadat de server opnieuw is opgestart. Selecteer File (bestand) -> Restart (opnieuw starten) om de server opnieuw te starten. ProStreet LAN-server: webserver met spelresultaten ================================================== De resultaten van het LAN-spel worden verzameld op de ProStreet LAN-server en kunnen met behulp van een webbrowser vanaf elke netwerk-pc worden bekeken. De resultaten van het spel worden pas geregistreerd als het LAN-spel is voltooid en alle spelers het spel hebben verlaten. De spelresultaten van de ProStreet LAN-server zijn standaard op de volgende URL te bekijken: http://SERVERIP:8080 Je kunt de poortinstelling voor de webserver wijzigen. Kies hiervoor Settings (instellingen) -> Edit (bewerken) in het venster van de ProStreet LAN-server en geef de gewenste poort op bij de optie Server Port. ProStreet LAN-server: RSS-feed met spelresultaten ================================================= De LAN-gameserver biedt een realtime RSS-feed (type RSS 2.0) met de resultaten van voltooide spelsessies. Je kunt je alleen aanmelden voor deze feed als je beschikt over een compatibele RSS-client (bijvoorbeeld Mozilla Firefox Version 2 of hoger, of Microsoft Internet Explorer 7 of hoger). Een koppeling naar de RSS 2.0-feed is te vinden via de volgende URL op de ProStreet LAN-server: http://SERVERIP:8080 De locatie van het XML-bestand van de rss 2.0-feed is: http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml Veelgestelde vragen en problemen (december 2007) ================================================ 1) Hoe stel ik een andere poort in voor de ProStreet LAN-server? Kies in ProStreet LAN-server de optie Settings (instellingen) -> Edit (bewerken). Je kunt nu de volgende instellingen wijzigen: - Max Create Games (maximaal aantal spelsessies): standaard ingesteld op 1 - Server Port: standaard ingesteld op 10104 - HTTP Port: standaard ingesteld op 8080 - RSSFeed: standaard ingesteld op Enabled (ingeschakeld) Geef in het veld Server Port (serverpoort) het poortnummer op dat moet worden gebruikt voor de ProStreet LAN-server. Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten). 2) Waarom krijg ik een foutmelding ("Maximum number of games created on the ProStreet LAN Server. Please reconfigure server or try again.") Maximum aantal spellen gecreëerd op de ProStreet LAN-server. Kies een andere server of probeer het nog eens? Verhoog het aantal toegestane spelsessies in ProStreet LAN-server. Kies in ProStreet LAN-server de optie Settings (instellingen) -> Edit (bewerken). Je kunt nu de volgende instellingen wijzigen: - Max Create Games (maximaal aantal spelsessies): standaard ingesteld op 1 - Server Port: standaard ingesteld op 10104 - HTTP Port: standaard ingesteld op 8080 - RSSFeed: standaard ingesteld op Enabled (ingeschakeld) Verhoog in het veld Max Create Games het maximumaantal toegestane spelsessies op het netwerk. De instelling bepaalt het totaalaantal simultane spelsessies dat is toegestaan door de ProStreet LAN-server. We raden aan het maximumaantal spelsessies niet hoger in te stellen dan 32. Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten). 3) Waarom wordt de ProStreet LAN-server niet automatisch gevonden? Probleem: Ik heb de ProStreet LAN-server op een andere computer gestart. Als ik nu de optie LAN kies in het hoofdmenu van ProStreet, wordt de ProStreet LAN-server niet automatisch gevonden. Er verschijnt een venster waarin ik het IP-adres en de poort van de LAN-server moet invullen. Oplossing: De ProStreet LAN-server wordt alleen gevonden als de server en de pc met het spel ProStreet onderdeel zijn van hetzelfde subnet. Zorg ervoor dat de ProStreet LAN-server en de pc met ProStreet gebruikmaken van hetzelfde subnet. 4) Waarom zien de spelers die zijn verbonden met de ProStreet LAN-server de lijst met spelsessies niet? Waarschijnlijk zijn er meerdere ProStreet LAN-servers gestart op hetzelfde subnet. Zorg ervoor dat er maar één ProStreet LAN-server actief is per netwerk. Sluit andere ProStreet LAN-servers op het netwerk. 5) Hoe schakel ik de RSS-feed en de webserver uit? Kies in ProStreet LAN-server de optie Settings (instellingen) -> Edit (bewerken). Je kunt nu de volgende instellingen wijzigen: - Max Create Games (maximaal aantal spelsessies): standaard ingesteld op 1 - Server Port: standaard ingesteld op 10104 - HTTP Port: standaard ingesteld op 8080 - RSSFeed: standaard ingesteld op Enabled (ingeschakeld) Schakel de optie RSSFeed uit. Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten). 6) Hoe stel ik een andere poort in voor RSS-feed en de webserver? Kies in ProStreet LAN-server de optie Settings (instellingen) -> Edit (bewerken). Je kunt nu de volgende instellingen wijzigen: - Max Create Games (maximaal aantal spelsessies): standaard ingesteld op 1 - Server Port: standaard ingesteld op 10104 - HTTP Port: standaard ingesteld op 8080 - RSSFeed: standaard ingesteld op Enabled (ingeschakeld) Geef in het veld HTTP Port (HTTP-poort) het poortnummer op dat moet worden gebruikt voor de RSS-feed en webserver. Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten). 7) Hoe verwijder ik de spelresultaten die worden weergegeven door de RSS-feed en de webserver? Sluit de ProStreet LAN-server af. Kies File (bestand) -> Exit (afsluiten). Verwijder de volgende bestanden: \Online\statsdb.bin \Online\gamelist-working.html \Online\lan-rss-working.html Verwijder de mappen waarvan de namen beginnen met de tekst "LAN-Game-Results-": \Online\LAN-Game-Results-* Start de ProStreet LAN-server. Voer de volgende toepassing uit: \Online\Launcher.exe 8) Hoe verwijder ik de database met spelersaccounts? Sluit de ProStreet LAN-server af. Kies File (bestand) -> Exit (afsluiten). Verwijder de volgende bestanden: \Online\playerDB.txt Start de ProStreet LAN-server. Voer de volgende toepassing uit: \Online\Launcher.exe