Need For Speed ProStreet PC LAN javítócsomag jegyzetek – 2007. december =================================== Ez a javítócsomag a LAN (helyi hálózati) játék lehetőségét adja a Need for Speed ProStreet PC-s verziójához. A LAN játék áttkeintése: A javítócsomag többszemélyes játékra ad lehetőséget önálló helyi hálózati környezetben. Maximum 32, 2-8 fős játék támogatott. A javítócsomag két részből áll: - Frissített ProStreet játékkliens - Új ProStreet LAN szerver FONTOS: - A ProStreet PC LAN játékszerver egy különálló alkalmazás, melyet a LAN játék megkezdése előtt el kell indítani. - Helyi hálózatonként csak egy szervert futtass! Helyi hálózatonként csupán egy ProStreet PC LAN játékszerver szükséges. Egy szerver maximum 32 játékot támogat. ProStreet játékkliens =================================== Előfeltétel: A PC LAN játékszervernek futnia kell egy a hálózathoz csatlakoztatott PC-n, mielőtt a ProStreet játékban kijelölnéd a LAN funkciót. Alább olvashatók a PC LAN játékszerver elindításának lépései. A LAN játék opcióját a főmenüben találod. 1. lépés: A PC LAN játékszerver automatikus felismerése Ha kijelölöd a LAN funkciót, a ProStreet önműködően felismeri a hálózaton futó LAN játékszervert, és csatlakozik hozzá. Ha a játék nem találja meg magától a szervert, megjelenik egy képernyő, melyen a játékos manuálisan beríhatja a PC LAN játékszerver IP címét, ha a szerver más alhálózaton működik. 2. lépés: LAN hozzáférés létrehozása A ProStreet PC LAN játékhoz minden játékosnak létre kell hoznia egy felhasználói hozzáférést a LAN játékszerveren. A felhasználónév és a jelszó esetében a kis- és nagybetűk különböznek. Minden LAN statisztika és ranglista, mely feljegyzésre kerül a LAN játékok során, hozzárendelődik a játékosok hozzáféréseihez. Megjegyzés: A LAN játékhoz nem kel, internetcsatlakozás, sem pedig EA Nation felhasználói fiók. 3. lépés: Bejelentkezés Jelentkezz be a létrehozott LAN hozzáféréssel! 4. lépés: Előszoba képernyő Belépés után megjelenik a LAN előszoba képernyő, mely feltünteti a ProStreet LAN szerveren futó aktív (1 vagy több játékost tartalmazó) játékok listáját. Az előszoba képernyőn létrehozhatsz egy új LAN játékot, vagy csatlakozhatsz egy már meglévőhöz. Ha a ProStreet LAN szerveren nincs elég játékszerver beállítva, a LAN játék létrehozása nem fog sikerülni. Ebben az esetben a kövesd a ProStreet LAN szerver konfigurálására vonatkozó alábbi instrukciókat! =================================== Áttekintés: A ProStreet LAN szerver a következő funkciókkal rendelkezik: - Akár 32 egyidejúleg futó, 2-8 fős játékot támogat - LAN játékos-hozzáférések adatbázisa - LAN ranglisták és játékstatisztikák - Játékeredmények webszerver - Játékeredmények RSS hírlevél Ne feledd, hogy CSAK EGY, a helyi hálózatra kapcsolt PC-nek kell ellátnia a ProStreet LAN szerver funkcióját. A ProStreet LAN szerver rendszerkövetelményei: - Microsoft .NET Framework 2.0 verzió. A következő helyről telepíthető: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=en 1. lépés: A ProStreet LAN szerver elindítása Futtasd a következő alkalmazást a ProStreet telepítőkönyvtárban: C:\Program Files\Electronic Arts\Need For Speed ProStreet\Online\Launcher.exe 2. lépés: A ProStreet LAN szerver beállításai A ProStreet LAN szerver ablakban jelöld ki a funkciót! Az alábbi lehetőségek elérhetőek: - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1) - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104) - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080) - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled) Add meg a szerver által támogatott játékok mennyiségét! Legfeljebb 32 játék támogatható. Kattints az „OK”-ra! A változások életbe lépéséhez a szervert újra kell indítani. A szervert a „Fájl->Újraindítás” (Fájl->Újraindítás) paranccsal indíthatod újra. ProStreet LAN szerver: Játékeredmények webszerver =================================== A ProStreet LAN szerveren összegyűjtött LAN játékeredmények a hálózatra csatlakozó bármely számítógépen megtekinthetők webböngésző segítségével. Ne feledd, hogy a szerveren csak a már befejezett játékok eredményei jelennek meg, melyekből már mindenki kilépett. A ProStreet LAN szerver játékeredmények honlap alapértelmezésben a következő URL-en található: http://SERVERIP:8080. Ha szeretnéd megváltoztatni a webszerver futtatására használt portot, szerkeszd át a „Szerverport” (Server Port) opciót, mely a „Beállítások->Szerkesztés” (Settings->Edit) elérési úton található a ProStreet LAN szerverablakban. ProStreet LAN szerver: játékeredmények RSS 2.0 hírforrás =================================== A LAN RSS hírlevelet ad ki a befejezett játékok megjelenő eredményeiről. Az RSS hírlevél RSS 2.0 típusú, az erre való feliratkozáshoz kompatibilis RSS kliens szükséges. (Pl: Mozilla Firefox 2. verzió vagy későbbi, vagy Microsoft Internet Explorer 7. verzió, vagy későbbi). A ProStreet LAN szerver weblapon egy link található az RSS 2.0 hírforráshoz a következő URL-en: http://SERVERIP:8080 A másik lehetőség az rss 2.0 xml fájl, mely itt található: http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml GYIK és hibaelhárítás – 2007. december ============================================== 1) Hogyan futtathatom a ProStreet LAN szervert egyéb porton? A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot. Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre: - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1) - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104) - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080) - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled) Írd be a szerverport mezőbe annak a portnak a számát, amelyre a ProStreet LAN szervernek hallgatnia kell majd. Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot. 2) Amikor LAN játékot próbálok létrehozni, a következő üzenetet kapom: "Maximum number of games created on the ProStreet LAN Server. Please reconfigure server or try again." (A LAN játék létrehozásakor hiba lépett fel. Konfiguráld újra a szervert vagy próbáld ismét.) A ProStreet LAN szervert újra kell konfigurálni nagyobb számú játékkal. A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot. Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre: - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1) - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104) - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080) - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled) - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games) ablakban növeld meg a futtatni kívánt játékok számát. Ez a párhuzamos játékok teljes száma, amelyet a ProStreet LAN szerver támogat. A javasolt maximum 32 játék. Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot. 3) A ProStreet LAN szerver automatikus észlelése sikertelen. A ProStreet LAN szerver indítása után egy másik számítógépen, miután kiválasztom a LAN opciót a ProStreet főmenüből, a ProStreet LAN szerver automatikus észlelése sikertelen és azt az üzenetet kapom, hogy írjam be IP címemet és a LAN szerver portját manuálisan. Mind a ProStreet LAN szervernek mind a ProStreet számítógépes játéknak ugyanazon az alhálózaton kell futnia a ahhoz, hogy az automatikus észlelés működjön. Győződj meg róla, hogy a ProStreet LAN szerverés a ProStreet számítógépes játék egyazon IP című alhálózaton fut. 4) A játékosok kapcsolódnak a ProStreet LAN szerverhez, de nem látják ugyanazt a játéklistát. Valószínűleg a ProStreet LAN szerverek ugyazon az alhálózaton futnak. Egy LANban csak EGY ProStreet LAN szerver futhat. Kapcsold ki a LAN többi ProStreet LAN szerverét. 5) Hogyan kapcsolhatom ki a RSS hírforrást (RSSFeed) és a webszervert? A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot. Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre: - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1) - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104) - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080) - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled) Szüntesd meg az RSSFeed opció kijelölését. Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot. 6) Hogyan futtathatom az RSS hírforrást (RSSFeed) és a webszerv ert különböző portokról? A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot. Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre: - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1) - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104) - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080) - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled) A HTTP Port mezőbe írd be annak a portnak a számát, amelyre az RSS-nek és a webszervernek hallgatnia kell majd Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot. 7) Hogyan törölhetem az RSS hírforráson és a webszerveren megjelenített eredményeket? Kapcsold ki a ProStreet LAN szervert. Válaszd a "File->Exit" (Fájl->Kilépés) pontot. Töröld az alábbi fájlokat: \Online\statsdb.bin \Online\gamelist-working.html \Online\lan-rss-working.html Töröld a fájlmappákat, amelyek a következővel kezdődnek: "LAN-Game-Results-": (LAN játékeredmények) \Online\LAN-Game-Results-* Indítsd el a ProStreet LAN szervert. Futtasd az alábbi alkalmazást: \Online\Launcher.exe 8) Hogyan törölhetem játékosfiókom adatbázisát? Kapcsold ki a ProStreet LAN szervert. Válaszd a "File->Exit" (Fájl->Kilépés) pontot. Töröld az alábbi fájlokat: \Online\playerDB.txt Indítsd el a ProStreet LAN szervert. Futtasd az alábbi alkalmazást: \Online\Launcher.exe