Need For Speed ProStreet Notas para PC LAN Patch – Diciembre de 2007 =================================== Este patch adhiere juego LAN (Red de área local) para la versión PC de Need for Speed ProStreet. Resumen de Juego LAN: Este patch introduce el juego multijugador en un ambiente autónomo LAN. Hasta 32 juegos de 2-8 jugadores por juego son posibles. El patch tiene dos componentes: - Cliente de juego ProStreet actualizado - Nuevo servidor LAN ProStreet IMPORTANTE: - El servidor de juego LAN para ProStreet PC es una aplicación separada que debe iniciarse antes de intentar jugar en LAN. - Ejecuta un solo servidor por LAN. Sólo un servidor de juego para ProStreet es requerido por LAN. Cada servidor puede albergar hasta 32 juegos. Cliente de juego ProStreet =================================== Prerrequisito: El Servidor de juego LAN para PC DEBE estar ejecutándose en un PC conectado al LAN antes de seleccionar LAN en el juego ProStreet. Vea a continuación las instrucciones de como iniciar un Servidor de juego LAN para PC. Opción de juego para juego LAN puede ser encontrada en el menú principal. Paso 1) Auto-Descubrimiento de servidor de juego LAN para PC Cuando se selecciona LAN, ProStreet descubrirá y se conectará al servidor de juego LAN que esta siendo ejecutado en el LAN. Si no es encontrado automáticamente, el jugador es presentado con una pantalla para ingresar manualmente la dirección IP del servidor de juego LAN para PC en caso de que esté siendo ejecutado en una subred diferente. Paso 2) Creación de cuenta LAN El Juego LAN para ProStreet PC requiere que cada jugador cree una cuenta de usuario en el servidor de juego LAN. El nombre de usuario y la clave son sensibles a las mayúsculas. Todas las estadísticas y tablas de clasificaciones LAN acumuladas durante juegos LAN están asociadas con la cuenta de cada jugador. Nota: El juego LAN no requiere una conexión a internet y no ocupa las cuentas de usuarios de EA Nation. Paso 3) Inicio de sesión Iniciar sesión usando la cuenta creada LAN. Paso 4) Pantalla de la página principal Después de iniciar sesión, el usuario es presentado con la pantalla de la página principal la cual muestra una lista de juegos activos (1 o más jugadores) que están siendo ejecutados en el servidor LAN ProStreet. Desde la pantalla de la página principal, puede crear un juego LAN nuevo o unirse a un juego LAN ya existente. Si el Servidor LAN ProStreet no ha sido configurado con suficientes servidores de juegos, entonces un intento de crear un nuevo juego LAN fallará. En ese caso, vea a continuación las instrucciones para la configuración de Servidores LAN para ProStreet. Servidor LAN ProStreet =================================== Resumen: El Servidor LAN ProStreet posee la siguiente funcionalidad: - Alberga hasta 32 juegos simultáneos de 2-8 jugadores por juego - Base de datos de Cuenta de jugadores LAN - Estadísticas de juego y tablas de clasificación LAN - Servidor de web de resultados de juego - Alimentación RSS de resultados de juegos Dese cuenta de que sólo UN PC conectado al LAN debería albergar el servidor LAN ProStreet. Requerimientos de Sistema para Servidor LAN ProStreet: - Microsoft .NET Framework Version 2.0. Puede ser instalado desde: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=en Paso 1) Inicio de Servidor LAN ProStreet En el directorio de instalación de ProStreet, ejecuta la siguiente aplicación: \Online\Launcher.exe Ejemplo "C:\Program Files\Electronic Arts\Need For Speed ProStreet\Online\Launcher.exe" Paso 2) Configuración de Servidor LAN ProStreet En la ventana del Servidor LAN ProStreet, selecciona “Settings->Edit”. LA siguientes opciones están disponibles: - Máximos juegos creados: (Default 1) - Puerto de servidor: (Default 10104) - Puerto HTTP: (Default 8080) - RSSFeed: (Default Enabled) Selecciona el número de servidores que el servidor va a albergar. Máximo de 32 juegos pueden ser albergados. Selecciona “OK”. El Servidor debe ser reiniciado para que los cambios surtan efecto. Reinicie el servidor al seleccionar “File->Restart”. Servidor LAN ProStreet: Servidor Web de resultados de juegos =================================== Los resultados de juegos LAN recogidos en el servidor LAN pueden ser revisados por cualquier PC conectado al LAN a través de un buscador web. Fíjese que un juego LAN debe ser completado y todos los jugadores deben finalizado el juego para que un resultado sea finalizado y registrado en el servidor. Los página web de resultados de juegos del servidor LAN ProStreet está ubicada en el siguiente URL por defecto: http://SERVERIP:8080. Si desea cambiar el puerto en el cual el servidor web se ejecuta, edite “Server Port” el cual puede ser encontrado bajo “Settings->Edit” en la Ventana de servidor LAN ProStreet. Servidor LAN ProStreet: RSS 2.0 Feed de resultados de juego =================================== El Servidor de juego LAN provee un RSS feed de resultados de juegos completados mientras se realizan. El RSS feed es RSS 2.0 y debe tener un cliente de RSS compatible para subscribirse al feed. (Ejemplo, Mozilla Firefox Version 2 o superior; o, Microsoft Internet Explorer Version 7 o superior). Un vínculo al feed RSS 2.0 está en la página web del Servidor LAN ProStreet en el URL: http://SERVERIP:8080 Alternativamente, el archivo xml rss 2.0 está ubicado en: http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml Preguntas frecuentes y guía de solución de problemas – diciembre de 2007 ============================================== 1) ¿Cómo ejecuto el servidor LAN ProStreet en un puerto diferente? En la ventana del Servidor LAN ProStreet, selecciona “Settings->Edit”. LA siguientes opciones están disponibles: - Máximos juegos creados: (Default 1) - Puerto de servidor: (Default 10104) - Puerto HTTP: (Default 8080) - RSSFeed: (Default Enabled) En el apartado de "puerto del servidor", introduzca el número del puerto al que quiere vincular el servidor LAN ProStreet. Reinicie el servidor LAN. Seleccione “File->Restart”. 2) Cuando intento crear un juego LAN, aparece el siguiente mensaje: "Número máximo de juegos creados en el servidor LAN ProStreet. Vuelve a configurar el servidor o inténtalo de nuevo.". Necesita reconfigurar el servidor LAN ProStreet para aumentar el número de juegos. En la ventana del Servidor LAN ProStreet, selecciona “Settings->Edit”. LA siguientes opciones están disponibles: - Máximos juegos creados: (Default 1) - Puerto de servidor: (Default 10104) - Puerto HTTP: (Default 8080) - RSSFeed: (Default Enabled) En el apartado de "Máximos juegos creados", introduce el número de juegos que quieres crear. Este será el número de juegos simultáneos que el servidor LAN?ProStreet podrá soportar (el máximo sugerido es de 32 juegos). Reinicie el servidor LAN. Seleccione “File->Restart”. 3) El sistema no detecta el servidor LAN ProStreet de forma automática. Al ejecutar el servidor LAN ProStreet en otro ordenador, si selecciona LAN en el menú principal del juego, el sistema no detecta automáticamente el servidor, sino que me pide que introduzca de forma manual la dirección IP y el puerto del servidor LAN. Para que el sistema detecte el servidor LAN ProStreet, es imprescindible que el juego y el servidor se encuentren en la misma sub-red. Compruebe que, en efecto, el servidor y el juego se están ejecutando desde la misma sub-red de IP. 4) Los jugadores están todos conectados al mismo servidor LAN ProStreet pero no ven la misma lista de juegos. Probablemente haya más de un servidor LAN?ProStreet en la misma sub-red. Sólo puede haber UN servidor LAN ProStreet en cada LAN. Debes desconectar cualquier otro servidor que veas en la LAN. 5) ¿Cómo deshabilito el feed RSS y el servidor web? En la ventana del Servidor LAN ProStreet, selecciona “Settings->Edit”. LA siguientes opciones están disponibles: - Máximos juegos creados: (Default 1) - Puerto de servidor: (Default 10104) - Puerto HTTP: (Default 8080) - RSSFeed: (Default Enabled) Desmarque la opción "Feed RSS". Reinicie el servidor LAN. Seleccione “File->Restart”. 6) ¿Cómo ejecuto el feed RSS y el servidor de la web en un puerto diferente? En la ventana del Servidor LAN ProStreet, selecciona “Settings->Edit”. LA siguientes opciones están disponibles: - Máximos juegos creados: (Default 1) - Puerto de servidor: (Default 10104) - Puerto HTTP: (Default 8080) - RSSFeed: (Default Enabled) En el apartado de "puerto HTTP", introduce el número del puerto al que quieres vincular el feed RSS y el servidor de la web. Reinicie el servidor LAN. Seleccione “File->Restart”. 7) ¿Cómo elimino los resultados de los juegos que se muestran en el feed RSS y en el servidor de la web? Salga del servidor LAN ProStreet. Seleccione "File->Exit". Elimine los siguientes archivos: \Online\statsdb.bin \Online\gamelist-working.html \Online\lan-rss-working.html Elimine todas las carpetas de archivos que comiencen por "LAN-Game-Results-": \Online\LAN-Game-Results-* Iniciar el servidor LAN ProStreet. Ejecute la aplicación siguiente: \Online\Launcher.exe 8) ¿Cómo puedo borrar la base de datos de mi cuenta de jugador? Salga del servidor LAN ProStreet. Selecciona "File->Exit". Elimine los siguientes archivos: \Online\playerDB.txt Iniciar el servidor LAN ProStreet. Ejecute la aplicación siguiente: \Online\Launcher.exe